Про запись

О рубрике

  • 499.4

  • Основана — 03 Июня в 11:23.

    Сейчас рубрика имеет:

рубрика Unreal Tournament

VCTF Guide:Часть 4:Разбор Карты Stranded

Карта Stranded одна из новых карт, которую мы получили с Titan Pack’ом. По моему мнению, эта карта довольна кривая и дисбалансная (верней баланс очень слабый и при малейшей ошибке одной из команд всё идёт кувырком), но, тем не менее, эту карту очень часто можно увидеть на серверах. Начнём:

Респауны техники, людей и др.

У красных на этой карте респаун происходит в одном из уголков здания либо за скалой около турели:

У синих же он происходит на берегу на одной из двух сторон от корабля либо в рубке самого коробля,который является их базой:

Техника у красных: Около глав. здания респятся два скорпиона и один хеллбендер;около скалы на выходе с базы есть турель; около ещё одного выхода у стены стоит эрадикатор:

Техника у синих: с одной стороны коробля в ящиках есть манта и скорпион, а рядом с ними на берегу стелсбендер;на другой стороне в ещё одном ящике респ. танк. Также на носу судна (краю базы) есть турель.

Оружие: С обеих сторон от красного флага, за скалой около турели у красных, в рубке у синих и на обеих сторонах от корабля есть по раздачику.У красных на флаге есть аврил,а по бокам снайперская винтовка с патронами и патроны к аврилу.Практически по середине карты есть вышка со снайперской винтовкой с потронами,а внизу от неё есть патроны к аврилу.В рубке на синей базе есть ещё одна снайперка с патронами (давали бы уже с респа блин =P),а внизу под рубкой есть аврил с патронами. Около синей турели есть рокет с патронами и в конце карты на маленьком островке в воде в ящике респ. редимер.
Предметы: Около красного флага есть шлем и 5 виалок,рядом на лестнице в углу около снайперской винтовки на выходе с красной базы есть две аптечки и напротив эрадикатора на ещё одном выходе с базы есть броня. Около вышки по середине базы есть аптечка. На самом краю карты(слева от синих и справа от красных) в лесочке есть поясной щит и две аптечки рядом. На синей базе по бокам от флага есть две аптечки. За рубкой есть 4 виалки и броня. На ящике (где респ. танка) есть 3 виалки.

Позиции для техники

Хеллбендер: наступать на нём бесполезно,так что остается пасти флаг.Есть пара вариантов как это делать: встать на аврил (1),встать у аптечек (те, что на выходе) (2),заехать на флаг и тупо стоять (3).

Красный скорпион:Машина для нападения и т.к. их два, то можно на одном поехать к синей манте и скорпу (взорвать их и быстро за флагом) либо к танку (тоже самое).Можно ещё пасти респаун,но вы долго не проживёте.

Эрадикатор:машина и для нападения и обороны (жаль тока, что на нём ездить нельзя =Р).Обычно на просто нужно не выпускать с респа танк (1) и стелсбендер (2) (они могут стать таким геморроем…) и по возможности отстреливать приближающуюся пехоту. Зонд лучше всего размещать прям над рубкой, т.к. меньше шанс, что его собьют.(враги часто не могут его там заметить =Р).Если же зонд вечно сбивают, то можно пальнуть прямо вверх, там его точно не достанут.(правда обзор будет не супер)

Турели: ну думаю всё понятно: сиди и отстреливай всех врагов.

Танк: главное на нём добраться до стены красной базы (где вас не может подстрелить эрадикатор) и просто не выпускать красных с базы.

Стелсбендер: также на нём просто нужно добраться до красной базы и затем там размещать своё оборудование: одну мину с первого выхода с базы (1), вторую на заднем выходе (2), линк-станцию около вышки по середине карты (3),электромагнитную мину на втором выходе с базы (4) и можно поставить x-ray поле на флаг (5).Если же вас уже преcсует другая команда, то можно поставить мины по бокам от корабля (6),поле на флаг (5) и электромагнитную мину на подъезде от щита к вашей базе.

Манта :Ничего мудрёного :к щиту (взять его) и на красную базу (можно подавить всех на подходе к ней и на самой базе) к флагу.

Синий скорпион: На нём можно поехать на красную базу и попытаться убить эрадикатор (1) либо хеллбендер (смотря, что вам доставляет больше головной боли);либо остаться на базе (запрыгнуть к турели) и пасти флаг.(2)

Унос флага

Для синих:
1)Взятие флага и уход с базы:
У красной команды обычно бывает сложно утащить флаг из-за того, что на флаге почти всегда стоит хеллбендер и эрадикатор, который видит вас ещё прежде, чем вы его.
А)Сразу с флага прыжком с хамером( можно и рокетджамп и сферкоджамп,но тут дорога каждая каждая единица хп, так что не будем извращаться) прыгнуть к аврилу и шлему, а затем через здание респа (или вокруг него) бежать со второго выхода базы.

Б)От флага к дереву и от него хамер+додж в сторону второго выхода с базы. Довольно быстрый способ уноса флага: один прыжок и вы вне базы.

В)От края стены у флага хамер+додж от стены в сторону дерева (постарайтесь это самое дерево не зацепить) и дальше либо пешком, либо на ховере уносим ноги с базы (второй способ гораздо опасней, если только у этого выхода нету танка, а у вас щита.

Г)После взятия флага быстро запрыгнуть на площадку около вокруг дерева и на ховере прыгнуть с неё на крыльцо респауна. Дальше можно также продолжить свой путь на ховерборде и перепрыгнуть через забор.(также тут можно сделать хамер-джамп, но первый способ лучше, т.к. хп почти не расходуется)

2)Путь до своей базы:

Если ушли с флагом первым путём(А):
А)Проехать на ховере\пешком через арку.(либо сделать от арки додж+хамер)
Б)Сделать додж+хамер от одного из деревьев и затем на ховере\пешком.
В)Запрыгнуть на скалу к стене и от неё сделать додж+хамер или тупо спрыгнуть с неё.

Если ушли с флагом вторым путём(Б):
А)На ховере\пешком через большую арку.
Б)Додж+хамер от дерева и дальше на ховере\пешком.

Если ушли с флагом третьим путём(В):
А)На ховере\пешком к щиту и оттуда к базе.
Б)Додж+хамер от стены к щиту и к базе.

P.S.: Все эти уходы можно совмещать в независимости от вида ухода с флагом.(но обозначенные варианты будут максимально быстрыми и безопасными)
3)Донос флага:
А)Со скалы (которая перед носом корабля с трамплином) на ховере прыгнуть на скалу, которая присоедена к кораблю и через рокет пройти к флагу.
Б)После прыжка на ховере на ещё одной скале сделать додж от этой самой скалы и через рокет к флагу.

В)Обьехать нос корабля с одной из двух сторон и с бочины прыгнуть к флагу.

Для красных:
1)Взятие флага и уход с базы:
А)Взять флаг и спрыгнуть с корабля (в сторону щита) и затем от бочины корабля сделать додж+хамер.

Б)Взять флаг и спрыгнуть с корабля (в сторону очередной большой скалы) и затем от бочины корабля сделать додж+хамер.
В)Взять флаг и к рокету (с прыжком на лифте к турели(1) либо пешком на нижнем уровне(2)) и от туда на ховере\пешком к базе через большую арку.

2)Путь до своей базы:

Если ушли с флагом первым путём(А):
С щита на ховере\пешком к главному выходу своей базы.

Если ушли с флагом первым путём(Б):
На ховере\пешком через арку к заднему выходу своей базы.

3)Донос флага:

Просто с одного из трёх выходов к флагу.(пешком\на ховере не имеет значения)

Триксы

1)Прыжок на скорпе с лифта. Все просто: на скорпе заехать на лифт, выйти, быстро залезть и врубить ускорение.
2)Заезд на лодку на стелсбендере. Тоже просто: под углом в 45 градусов заехать на борт и всё. Вы на лодке.
3)Прыжок на крышу второго выхода с красной базы: Можно запрыгнуть туда с помощью прыжка с хамером либо с камня у стены дабл джамп (два раза прыжок) и затем додж от края и вы на крыше. Отсюда хорошо кемперить со снайпой и пасти флаг,но также опасно из-за танка и манты.
4)Прыжок на крышу рубки у синего флага. Сначала нужно запрыгнуть на козырёк у выхода с респа (хамер-джамп или прыжок с ховера),а затем хамер-джамп с полностью заряженным молотком и вы на крыше. Отсюда можно легко пасти респаун врага и поджидать время взятия флага.

Ныряльщик:
Очень забавная пасхалка на этой карте. Приплывите к концу карты около редимера к скале с кристаллом, выстрелите в этот кристал и увидите мистера кроул, который проплывёт вокруг скалы, светясь как фонарик =).

Ну и карта со всеми обозначениями на последок:

P.S. Извините за то, что так долго не выкладывал ничего, но я просто забыл, хотя эта часть была готова месяц назад xD В след. раз пните мну в аське,если я опять забуду.

25 комментариев